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使命召唤10策略详细解答全新 使命召唤10游戏攻略

作者:admin 更新时间:2024-06-28
摘要:使命召唤10攻略详解最新       大家好,今天我来和大家聊一聊关于使命召唤10攻略详解最新的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。1.使命召唤10,使命召唤10策略详细解答全新 使命召唤10游戏攻略

 

使命召唤10攻略详解最新

       大家好,今天我来和大家聊一聊关于使命召唤10攻略详解最新的问题。在接下来的内容中,我会将我所了解的信息进行归纳整理,并与大家分享,让我们一起来看看吧。

1.使命召唤10-异形模式通关流程

2.使命召唤10:幽灵灭绝模式打法心得

3.使命召唤10定位阿贾克斯怎么过

4.使命召唤10:幽灵连杀奖励系统解析

5.《使命召唤10幽灵》怎么打bot?

6.使命召唤10幽灵多人模式怎么玩?

使命召唤10-异形模式通关流程

       最低要求

       收起最低要求最开始第一区第一个巢第一区第二个巢第一区第三个巢第一区第四个巢第一区第五个巢第二区第一个巢第二区第二个巢第二区第三个巢第二区第四个巢第三区第一个巢第三区第二个巢第三区第三个巢第三区第四个巢第三区最终巢

       使命召唤10里面异形模式是游戏两点之一,玩家需要与朋友一起合作打败外星人,可能有些玩家对游戏流程不太了解,下面是玩家通关流程心得,有需要的玩家可以看看。

       异形模式通关流程

       以下为最低要求

       必备队友:

       医务兵x1

       必备能力:

       穿甲弹 x1

       榴弹抱台 x1

       机枪抱台 x1

       护甲 x1

       建议能力:

       盾牌 (可以背著)

       针管x1 (换弹速度超快)

       直觉(狼) x1 (最后全打完后逃亡时, 移动速度可以提高很多!!)

       打到第三去最后一巢时应该可以有三个能力全满了

       就算第三个能力没有全满, 也应该到第四级了

       所以自己至少可以保证队伍有一半的必要战斗力

       直觉这个技能可以最后再升级, 因_只有最后逃跑时特别有用处

       由於很多时候是网路任意配对

       所以要注意一下大家的选项

       医务兵最好只有一个人

       这样升级时不会_突或大家都漏掉

       剩下的能力真的要到第一关直升机时才能确定大家_了啥了

       目前打得最远的一场

       是入场后我们两个医务兵, 对方看我也是医务兵就立刻换了

       这样我就知道我可以专攻医务兵了

       那场唯一_突的就是子弹, 两个人都_了爆炸弹

       而没有人用股子

       大家都漏掉的是抱台, 所以打老巢时大家猛扔子弹用枪直接扫射老巢, 两区都这样扛过去了

       其实有一个人有抱台的话快多了

       有默契真的很重要

       现在开始有1000块后我都会先把抱台亮出来跳几下

       意思是告诉大家我要升级这个

       因_没有语音有点难沟通

       这游戏也不像高达行动那样还可以有简易信息

使命召唤10:幽灵灭绝模式打法心得

       使命召唤系列一直是质量非常高的系列游戏,在PC版即将解锁之际,可能很多新手玩家都想了解一些有关游戏系统和游戏模式相关内容,下面是一些玩家的游戏心得,有兴趣可以看看。

       三种游戏模式体验心得

       战役

       把战役打完用了差不多整一天了吧,这次的关卡数量居然达到了18关之多。

       收集

       收集品是笔记本电脑,每关一个,我在没看攻略的情况下找到了14个,剩下的是看youtube的视频找的,如果有人需要的话回头我上传土豆再贴上来,总体来讲不算难找,只是不看攻略每个角落都要去看一眼,严重影响一周目的游戏体验和节奏

       难度

       老兵难度与上一代BO2基本持平,可能是历代里第二简单,如果是一路过来都有打老兵难度的话,就直接一周目老兵吧,我好像只有一两个点卡了大约五六次,其他地方不在地面上打的那几关有些难,具体是在哪打为了避免剧透就不说了,反正大家玩到就知道了,其实预告片里也都有,这算官方剧透吗主要还是移动上不如在平地打舒服,进掩体异常慢。

       剧情

       剧情背景设定在近未来,武器什么的也不是现代的名称和样子,虽然能看出原形枪,但是感觉明显不如MW那样的现代来得讨好。(话说当时不是有协议让iw独占现代背景的COD吗?所以T组才只能搞完冷战搞未来,怎么现在iw自己也不搞现代背景的了)其实剧情说实话,我没看懂这个没看懂主要说的是我到通关也没看懂到底是哪个势力在和哪个势力打,莫名其妙的就打上了,怎么就打得这么热闹了也不知道相比于从4代开始的COD剧情,我觉得这代的宏观剧情可以排在5代和8代后位列系列倒数第三烂但是续作妥妥的有了,希望IW能在拜托了MW系列的束缚后,做出自己想要表达的游戏吧。

       人物

       人物塑造上,除了记住了大反派是个“铁血真汉子“外,主角这边让人能记住脸和名字的估计只有哥哥和父亲了,其他人则比较酱油。哥哥和父亲也没有表现出鲜明的性格特点,和MW系列的Price、Soap、Ghost还有BO系列的Reznov、Mason比要逊色很多

       成就

       这次的成就列表我要夸一下iw,顺序做的非常的人性,就是按照”关卡过关“+”本关技巧性成就“的顺序的,奖杯方面不是很清楚,但是看置顶的奖杯列表,是和成就列表的一样顺序的。所以大家解起来可以先看一下这关的技巧性成就是什么,每关必有一个或两个技巧性成就,然后打得时候留意就行了。一周目老兵难度我最后也只剩下了3关(4个)技巧性成就没拿到,所以大家也不用纠结要去通两遍关,一周目就尽量拿了吧,稍加留意其实并不难。

       (另外吐槽一下置顶的奖杯翻译有数个不够准确或错误,不过也难怪,没拿到游戏谁也说不准到底是啥)

       灭绝模式

       由于我是个重度的T组僵尸模式fans,所以主观上,我就先入为主的认为这是一个抄袭僵尸模式的新模式,但是实际上,这个模式和僵尸模式可以说八竿子打不着,一丁点像的地方都没有。首先这个模式并不是持久战,而是”地下城“。开始游戏后玩家的任务是利用挖掘机挖异形的卵一样的东西,架设好后异形袭来,异形不但会攻击玩家,也会去攻击挖掘机,所以其实这是一场小范围的防御战。由于刚刚接触,所以完全没感觉出什么防守套路,基本上就是4个玩家在挖掘机周围一通乱跑,顺便打打正在攻击挖掘机的异形玩家的目的相当于各个地方的样本,收集完第一个区域的四处地点后会有一场挺长的持久战,异形很多而且很猛,打起来非常热闹,打完后有奖励金钱,然后进入第二个区域。根据成就列表,貌似一共有三个区域,并且收集完后还要再回到直升机上,然后应该就通关了。感觉这是一个过关游戏,更像L4D那种感觉,完全不是一个地图中溜僵尸撑波数。不过我和野队打,完全没有配合,没有玩到后面现在也不太好说。

       (说到这先说个事,这模式居然让我想起来了《失落的星球3》,后来越玩越觉得像,怪物设计,射击手感,还有保护钻探机)

       血槽

       然后就在这游戏居然是血条,并不是僵尸那样被打两下就死血槽很长,估计挂机能挂10秒左右也不会被挠死,前期那会我当时甚至都可以安心的去回了qq消息,回来发现才没一半的血虽然是血槽但是也是会自动回血的,但是回的不快,所以大家会看到一个非常奇怪的现象:第一个挖掘点处根本没人开枪,都在追着异形跑在后面刀它

       等级

       接着要说的是,这个模式居然有等级!等级会解锁默认手枪、支援装备之类的东西,装备还会随着玩家等级提升强化,比如弹药补给升级后能提供更多的子弹,或者把子弹变成燃烧弹之类的。这就造成了一个问题:低等级是不是很难通关?我觉得很可能是,这就变相的把各个玩家分成了三六九等,我技术好但是没装备,或者我等级高队友等级低,将会非常难以配合,从开始游戏的一刻开始,队员的战斗力就已经不同了,就好像打僵尸模式,一开始就有的队友自带三瓶汽水,有的人什么都没,有的人出来拿着大左轮,有的人却拿着小破M1911

       地图

       这个模式目前只有一张地图,个人预感,DLC很可能会增加新关卡,然后增加成就,没准哪天就设计设计的出了彩蛋了,解彩蛋才能通关什么的,感觉还是比较有发展潜力的。

       squad模式

       我打了的只有safeguard模式,其他模式只是看了一下说明,感觉其他的模式说来说去,就是打bot模式,和人组队一起打bot,你带着bot我带着bot咱俩队对打我觉得这个模式的产生可能是为了照顾次世代玩家,因为首发人数问题,玩家数量必然不会太高,有一个这样的模式可以很好的解决搜不到人的话问题。

       safeguard

       safeguard这个模式比较像MW3的survive模式,但是可以四个人合作,和survive的差别还是非常的大的,感觉如果介绍这个模式都能单独写篇帖子出来一共有三个模式可以选,20波、40波和无尽版,说实话这个模式的系统感觉蛮复杂的,打了一把遇到一个坑爹队友,每波开始活不过20秒就死了,还不如我召唤出来的AI队友给力,所以想仔细研究也没机会,后来也就干脆搜不到人了但是我感觉20波的难度不大,找好友配合着打应该是蛮轻松的。但是这模式想持久保持热度,估计是不可能了,我想我打个20波大概也再也不会进这模式了

       等级

       因为bot模式在这个模式下,所以可以想见,squad模式的等级就是多人等级,经验是共通的,详细的去多人里说吧。

       多人模式

       首先说明,本人并不怎么打网战,一下说的内容非常有可能火星凡是看到我使用了”变化“或”改变“一类的词语,请务必保持冷静,因为我不一定知道以前是什么样的,我知道的也不一定就是对的

       本作的网战系统变化还是非常大的,首先玩家的不再是一个虚拟的等级了,而是一个squad里创建的成员,玩家的游戏形象将始终是你当前使用的成员的形象。怎么捏人,我没发现开始就只有一个人物,我的不知道为啥是个妹子,但是下面有9个带着锁头的槽,说明最后可以有10个成员,再联系之前的预告,大概这10个人每个人都能升到满级,就相当于你10转了。squad成员的出现是一个颠覆性的变化,玩家不再是一个标签,进游戏再根据你的阵营给你弄个造型,你造型啥样其实根本没人关心,现在不一样了,你是一个人偶了,搞不好哪天就开始卖衣服,卖帽子,卖眼镜,卖了个表了。

       技能

       技能采用了类似BO2的perk系统,就是玩家的总点数是固定的,不同的技能消耗不同的点数,玩家可以自由搭配技能,不再分perk1槽、perk2槽、perk3槽了,全部的技能混在一起,只要总点数没超过上限,放五六个技能都行,具体上限是几,忘记看了

       配件

       主武器两个配件槽,副武器一个配件槽,貌似是不装白不装那种,看说明装备三个配件应该是需要装备特定的技能。武器的配件需要花费squad point解锁,就目前我的等级来看,所以的配件都是初始就可以购买的,不同配件不同价格,有的两块有的三块,squad point应该就是前代BO2的银币一类的东西,升级就给你。

       网络

       本作应该还是P2P联机,因为我搜了几把,卡得要死,看回放自己根本都没开枪那种。有一把直接1杀17死,打死的那个还是人家正在那背对着我放狗呢,我把人打死人的狗就把我咬死了,看回放我自己还冲着狗就去了。如果这样的网络状况如果是服务器联机的话,那么大家可以准备家伙去砸服务器了。打灭绝模式的时候更是卡到在机枪台上按RT根本不开枪,松开了开始出子弹了,我当时都怀疑自己上的是不是自动机枪了

       画面

       我感觉画面还是相当不错的。另一个帖子里看到的一句话,觉得说得很对,“比COD画面好的游戏,哪个能有60帧?能有60帧的游戏,哪个能比COD好很多?”单机说实话我觉得做成这样的画面,完全就能接受了,射击的手感,**化的体验,哪怕单为单机,300块买来(通关后再200块卖了二手)都是值的。

       另外,AB在本作的宣传上好像非常不上心各位觉得有没有。就本作的素质而言,我觉得COD走下神坛的时机,很可能要来了。

使命召唤10定位阿贾克斯怎么过

       现在来说一下技能的分配,就目前来讲。我个人感觉,在前两个场景里面(我也没打到第三个场景),最重要的两个职业就是医疗兵和tank。医疗兵是抵御酸性攻击的关键,而tank呢,大扛,不言而喻。武器呢,以散弹枪和步枪为最佳。介于子弹在后期是十分紧俏的, 所以最好能找到三点式武器插件,来改造步枪,使得其设计的速率下降,但是杀伤力增加(三点式的射击更集中)。对于召唤性武器(按上下左右键买的),个人感觉在等级低时,地雷(遥控机枪没有体验过),小炮(达到后期可以用便携式加特林就可以无视小炮了),龟壳(背着的盾牌),燃烧弹是最好的选择。

       在第一个场景里,战斗很轻松,所以尽量可以不用步枪子弹和地雷。攒下的钱,要用在第二个场景里。因为第二个场景的敌人数量还是挺可观的,尤其是那种从天而降的大卵囊,会瞬间爆出很多毒爆虫,所以这个时候要买很多地雷用于防御。故此前期要尽量减少开支。在每个场景里都有很多煤气罐,爆炸力十分巨大,燃烧对玩家有伤害,但是爆炸对玩家无伤害。所以在第一个场景里,在钻头附近不下一些煤气罐,等敌人过来时候打爆,可以节省子弹。但是每个煤气罐要有一定距离。第一个场景很简单,没什么可说的。最后直升机到来,打通路障的boss战有一点难度。

       路障被打通,进入第二个场景。在第二个场景中,有两个位置可以购买预先准备好的加特林(第一个场景也有,不过没什么意义,太浪费了)。第一个车上的加特林附近的二楼可以购买机枪(不是特别有用)。在第二场景的第一小关,可以考虑购买车上的机枪,在自己架一个小炮,但是要确保两个武器之间流出一定的距离,要不然就是纵向隔个五六步设置,要不然就是横向分开角度,防止死角。不过我个人感觉还是前后布置比较好,这样第二个队友可以杀死冲到第一挺机枪脚下盲区的敌人。。。。。。。

使命召唤10:幽灵连杀奖励系统解析

       在体育场正上角处就能找到阿贾克斯被绑在那里。看完剧情就会进行拯救任务。首先是在窗户前找到一把引爆的枪,在经过的每辆车上都打上标记。完成后找到卡车和Hesh上车,车上引爆所有的车辆。

       拓展:

       1、《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列。游戏已发布正式作品至第十四部,分别是:《使命召唤》、《使命召唤2》《使命召唤3》、《使命召唤4:现代战争》、《使命召唤:战争世界》、《使命召唤:现代战争2》、《使命召唤:黑色行动》、《使命召唤:现代战争3》、《使命召唤:黑色行动2》。

       2、《使命召唤》是由Activision公司(现为ActivisionBlizzard,2007年12月2日宣布合并)于2003年最初制作发行的FPS游戏系列,从发行以来一直受世界各游戏玩家喜爱,是FPS中的经典游戏之一。游戏已发行正式作品至第十四部。

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《使命召唤10幽灵》怎么打bot?

       在《使命召唤10:幽灵》中,不同数目的连杀数将使你获得不同的道具奖励,这些奖励用的恰到好处时将会改变一次战斗哦。不要犹豫,赶快加入其中去畅快的体验一次吧。以下是我们所收集到的奖励列表,随着我们一起看看吧!

       Assault 突击类:

       数字表示获得该奖励所需的连杀数目

       3:SAT COM 雷达

       4:IMS 自动感应跳雷

       5:Guard Dog 召唤一只军犬跟随玩家作战,附近有敌人时军犬会吠叫。

       7:Sentry Gun 自动岗哨机枪台。

       7:Trinity Rocket 三联发火箭筒,可以激光制导。

       8:Gryphon 发射榴弹的四驱轴飞行器。

       9:Vulture 装备有机枪的双翼飞行器。

       9:Battle Hind 武装直升机。

       10:Maniac 变身为装备有厚装甲携带战术刀为主武器配件为飞刀的刀客。可以无限奔跑,速度高于普通玩家,血量不可恢复。

       10:Juggernaut 变身为装备有加特林机枪的重装甲兵。

       12:Helo Pilot 武装直升机炮手。

       Support 辅助类:

       4:SAT COM 雷达。

       6:Ballistic Vests 防弹衣,提高一定血量。

       8:Box of Guns 空投一个武器包,里面有随机不同武器。

       9:Night Owl 召唤一个可以抵挡敌人爆炸物的飞行器跟随玩家,并且自带运动传感器侦测附近敌人。

       10:MAAWS Launcher 双联发激光制导火箭筒。

       12:Ground Jammer 反雷达。

       12:Air Superiority 呼叫A-10对地攻击。

       13:Support Squadmate 召唤一个携带盾牌的AI友军。

       13:Heli Sniper 成为一个在直升机上的狙击手,对地图内的敌人进行击杀。

       14:Oracle 可以在整个地图上显示所有敌人(BlindEye装备者除外)。

       14:Juggernaut Recon 带盾牌和动作感应器的重装甲兵。

       Specialist 专家类:

       2:First Extra Perk 额外的第一个技能

       4:Second Extra Perk 额外的第二个技能

       6:Third Extra Perk 额外的第三个技能

       Field Order Rewards 战场任务奖励:

       每局会获得随机任务, 完成后可以获得以下补给品:

       Care Package:空投随机物品

       K.E.M. Strike:空投MOAB,杀死敌军所有敌人,改变该地图面貌和布局。

       Satellite Crash:卫星坠落,杀死坠落点附近敌人,破坏敌人HUD和小地图,改变地图面貌和布局。

       隐藏连杀:

       K.E.M. Strike:使用武器连杀25人可以获得。(使用连杀奖励杀死的敌人不计入)

使命召唤10幽灵多人模式怎么玩?

       问:《使命召唤10幽灵》怎么打bot?

       答:许多玩家不知道怎么打bot,下面小编就来为大家介绍bot的打法攻略。

       打bot有两个选择:

       1:从多人里面有private

       match,点进去后你可以选择难度,地图等,而且里面所有东西都已解锁,可惜打完后不给经验

       2:squads里面有一个play

       now,点进去后过30秒后会开始游戏,打电脑,给经验,用的是自己的装备,进入squads后选wargame就能看到了

       闪电战(Blitz):

       全力奋战抢夺地方重生点的传送门。

       疯狂模式(Cranked):

       在计时结束前杀死敌方敌人得分。每个击杀会重置计时。

       统治模式(Domination):

       夺旗模式。夺旗放每占领旗帜2秒,增加一分。首先拿到200分的队伍获胜。

       自由模式(Free-for-All):

       自己以外的所有人都是敌人。首先杀死30各敌人的玩家获胜。

       碾碎模式(Grind):

       收集狗牌并将其送到任务点得分。

       捕猎模式(Hunted):

       支持团队合作和自由对战。资源有限,抢夺并控制武器补给以获得优势。

       感染模式(Infected):

       消灭掉被感染的敌人。计时结束后活下来的玩家获胜。

       击杀确认(Kill

       Confirmed):

       收集狗牌来为自己的队伍赢得比分。首先拿到100分的队伍获胜。

       搜索并摧毁(Search

       and

       Destroy):

       队伍一方防守一方进攻摧毁被防守目标。

       搜索并援救(Search

       and

       Rescue):

       队伍一方防守一方进攻,收集狗牌来允许/禁止重生。

       团队死斗(Team

       Deathmatch):

       杀死地方的敌人。首个达到比分上限的队伍获胜。

       小队模式(Squad):

       为全新的模式,包括上面介绍的模式,玩家可以自由设定自己的小队,可以与线上或线下敌人设定好的小队对战。

       获得XP可以带入多人对战模式使用。没有任何削减经验,解锁都是100%。

       Squad

       vs

       Squad:

       为Squad模式分支模式,1v1的小队对战模式,玩家带领设置好的AI小队和敌人设置好的AI小队对战。

       Wargame:

       为Squad模式分支模式,玩家带领自己的AI小队和敌人设置好的AI小队对战(敌人不在线),请参考“部落冲突”游戏模式。

       Squad

       Assault:

       为Squad模式分支模式,玩家和自己的朋友组成6人小队对战AI组成的6人小队,BOT模式。

       Safeguard:

       为Squad模式分支模式,4人合作生存模式,分为20波,40波和无限波。

       可以自由选择3种难度。

       玩家可以建立一个属于自己的小队,这支小队会随着玩家的游戏升级最后可以解锁出10个小队成员,你可以花费小队点数自己自由的搭配你的小队成员的外形、狗牌、头衔、武器、装备、性别(是的你没看错,CoD终于有女性角色了)等。

       每一个战士可以自由的转生,并且所有的物品和部件都原封不动保留。转生后你可以获得更多的经验和小队点数用来花费到下一个小队成员上去。简单来说你的小队成员就是你的Classes。

       Extinction

       Mode

       灭绝模式:

       支持1-4人的合作模式,对战波次进攻的外星生物。完全的团队合作。

       接近僵尸模式一样的游戏体验。该模式有目的地/终点,不像僵尸模式是无限波次。

       完成该模式必须不断从敌人手中逃脱,并且到达撤离区。

       可以安装陷阱。弹药和装备获取和僵尸模式一样。

       多人模式地图列表:

       Chasm

       Flooded

       Freefall(DLC)

       Freight

       Octane

       Overload

       Prison

       Break

       Siege

       Sovereign

       Stonehaven

       Strikezone

       Stormfront

       Tremor

       Warhawk

       Whiteout

       多人模式更多细节:

       “现场通知”元素:一玩家死后留下一个手提箱,当其他玩家捡到这个手提箱后,他们会获得一个特殊的迷你任务。完成任务可以获得武器奖励。这个元素是不断延续的。

       “动态地图事件”:内部地形出现变化后触发一系列事件,公车坠入悬崖、加油站爆炸、墙壁倒塌,环境破坏严重。

       不会再有“连续死亡补偿”。

       在赢得比赛获得点数后,线性解锁的不再是路径,而是武器、补偿和物品。

       小队最多可有十名队员,每名队员声望的增长也有十级。

       游戏加入30种新武器,《使命召唤8》中的80%的武器都被替换。其中还包括一种全新的种类:射手步枪,这是一种处于狙击枪和步枪之间的枪支。

       20种新的杀人方法,比如使用无人飞机等。还有一种特别新鲜,你的狗可以帮你杀人。

       好了,今天关于使命召唤10攻略详解最新就到这里了。希望大家对使命召唤10攻略详解最新有更深入的了解,同时也希望这个话题使命召唤10攻略详解最新的解答可以帮助到大家。